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MetaのAIがSTEMオリンピアド5冠 道具なしで勝った意味

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電卓も検索も使わせない条件で、AIが国際的なSTEMの大会5つで金メダル相当の成績を取りました。

その中でも、物理の2競技については満点でした。

計算資源を積み増して勝ったのではなく、解かせ方を変えて勝った、という話なので、大きな研究所の出来事に見えて中小企業のAI予算にそのまま刺さります。

道具を1つも使わせずに金メダル水準を取った

海外で報じられた中身は、これだけでした。

Metaのモデルが5つの国際的なSTEMオリンピアドで金メダル相当の成績を出し、うち物理の2競技では満点。

条件は「ツールなしのマルチエージェント推論」。

道具なし、というのがどれくらい厳しい条件かというと、電卓もコードの実行環境もなく、検索も参考資料の参照もできない状態です。

使えるのはモデルが持っている推論だけ。

その代わりに、解く役を複数立てて並行で考えさせる、という組み方をしています。

普通、AIの成績を上げようと思ったら手は決まっているんですよ。

もっと大きいモデルにするか、もっと道具を持たせるか。

今回はその両方をやらずに、道具をゼロにしたまま上げている。

なお、5つの大会が具体的にどれなのかは公表されていません。

そこは最後にまとめて触れます。

スケールで殴るか 編成で勝つか

AIの出力を上げる手は、だいたい2つに分かれます。

1: スケール。より大きいモデルに変える、計算資源を増やす、道具を足す、扱える文脈を長くする。

2: 編成。モデルはそのままで、解く役を複数立てて並行させ、出てきた答えを突き合わせる。

観点
スケールで上げる
編成で上げる
手を入れる場所
モデル、計算資源、道具、文脈の長さ
解く役の数と、役割の分け方
進み方
予算が通れば進む
誰かが設計しないと進まない
効き方
事前に読みやすい
試さないと読めない
増えるもの
単価
推論の回数と設計の手間

人を増やすか、今いる人の組み方を変えるか、という話と構図は同じです。

どちらが安上がりなのかは、今回のケースだと公表された数字がないので断定できません。

並列で推論を回せば、その分だけ推論の回数は増えますし。

はっきり違うのは「何を増やしているか」のほうです。

スケールは持ち物を増やす。

編成は設計を増やす。

前者は予算が通れば勝手に進みますが、後者は誰かが手を動かさないと1ミリも進まない。

で、たいていの会社で手つかずになっているのは後者なんですよ。

同じ研究所が正反対の2つを出した

8月5日、MetaはMuse Codeというターミナル上で動くコーディングエージェントを公開しています。

GPUカーネルの最適化を、1,000回を超えるツール呼び出しで、最大24時間かけて回し続ける。

公式にそう書かれている、道具を使い倒す方向の製品です。

その2日後に報じられたのが、道具ゼロで金メダル水準、という話でした。

2日違いで、道具の量が真逆に振れている。

ここから読めるのは、道具は多いほど強い、という単純な話ではないということです。

決めているのは、答えがどこにあるか。

リポジトリの改修なら、正解は手元のコードとテストの結果の中にあります。

取りに行かないと確かめようがないので、実行する道具が要る。

競技の物理や数学は逆で、答えは問題文から導けるものです。

取りに行く先がないので、道具を足したところで増えるのは手数とコストだけになる。

自社に置き換えるとこうなります。

AIに任せたい仕事の答えが、社内のデータや実行結果の中にあるなら、道具の整備が投資対象。

答えが渡した情報から導けるものなら、道具より解かせ方に投資したほうが効きます。

Muse Spark 1.2で実際に変わったところ

Muse Spark 1.2は8月5日から、Muse CodeとMeta Model APIで使えるようになっています。

Muse Codeのほうは、大きなリポジトリ全体を対象に、変更の計画から実装、結果の検証までを引き受けるエージェントとして説明されています。

バックグラウンドで動き続けるエージェント、リポジトリ規模での実行、検証の内蔵。

柱はこのあたりです。

ベンチマークとして挙がっているのはTerminal-Bench 2.1、DeepSWE 1.1、それとMeta社内のコーディングベンチ。

ただ、経営目線で引っかかるのは性能の数字より、さっきの「最大24時間」のほうだと思ってて。

AIに投げる仕事の単位が、1回のやりとりから、走らせっぱなしのジョブに変わっているんですよ。

これは監督のしかたと費用の見積もり方が変わるという話です。

社内で使うなら、走り出したものを途中で止めるかどうかを誰が判断するのか、上限をどこに置くのか、先に決めておかないといけない。

24時間動き続けるものを野放しにすると、翌朝の請求で驚きます。

計算資源を増やす前に 配分を疑う

持ち帰るのは1つでいいと思っています。

出力を上げたくなったとき、最初に触るのは「増やす」ではなく「並べ方」。

多くの会社のAIの使い方は、いまだに1回投げて1回答えをもらう構造のままです。

精度が足りないとなったときの次の一手も、たいてい上位プランへの変更か、もっと高いモデルへの乗り換えになる。

これは稟議が通しやすいので選ばれやすいんですよ。

金額と効果を並べて書けるので。

ただ、同じ予算でこういう手も打てます。

  • 同じ問いを、前提を変えて3通り解かせて、食い違ったところだけ人が見る
  • 下書きを作る役と、粗を探す役を別々に立てる
  • 一次処理は安いモデルに任せて、高いモデルは最後の判断だけに使う

どれもモデルを変えていません。

変えているのは並べ方だけです。

確認のしかたは1つで、直近1ヶ月でAIに投げた仕事のうち、1回投げて1回答えで終わっているものが何割あるか数えてみる。

その割合が高いほど、まだ買い物をしなくていい余地が残っている、ということになります。

断定を待つ理由

この件、投資判断を書き換える材料としてはまだ弱いです。

確定していないことを並べます。

5つの大会がどれなのかは公表されていません。

満点だった物理2競技がどの大会かも同じです。

コストがどれくらい安く済んだのかを示す数字も出ていない。

そもそもMeta自身の8月5日の発表に、オリンピアドの話は1行も入っていません。

なので、その成績を出したのがMuse Spark 1.2なのか別のモデルなのかも、公式には確認できない状態です。

いま確かなのは「道具なしのマルチエージェント推論で金メダル水準が出た」という一行だけで、その先は続報待ちになります。

だから予算の話は、まだ動かさなくていいと思ってて。

動かす価値があるのは、さっきの配分の確認のほうです。

こちらはどのモデルの話だったとしても結論が変わらないので、続報を待つ理由がありません。

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