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CapCutの規約が急に不安になって、無料のOpenCutを開いてみた

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CapCutを立ち上げるたび、なんとなく手が止まるようになりました。

ウォーターマーク、無料版で絞られる機能、そして2025年6月に改定された利用規約。

ウォーターマークなし・アカウント不要・データが自分のマシンから出ない設計のOSS動画エディタがあると知って、opencut.appを開いてみました。

CapCutを開くたびに、なんとなく引っかかっていたこと

一番わかりやすいのはウォーターマークです。

書き出した動画の隅にCapCutのロゴがちらつく。

有料版に上げれば消えますが、SNS用のショート動画をぱっと作りたいだけなのに、月額課金の導線に毎回向き合わされる。

もう1つが利用規約の非対称性です。

2025年6月12日に改定された規約では、アップロードした動画・声・顔・名前について、ByteDaneに対して「全世界・無償・取消不能・譲渡可能・サブライセンス可能・永久」に近い広範なライセンスを与えることになっています。

一方で著作権侵害の責任はユーザー側が負う。

生成AIで作品を作る側からすると、この非対称性は前々から著作権論争を見てきた感覚と重なって、じわっと居心地が悪くなる。

別の道具を探し始めて出会ったのが、OpenCutでした。

OpenCutとは——CapCutのオープンソース代替として星が急増中

OpenCutはMITライセンスのブラウザ動画エディタで、公式サイトは opencut.app です。

作成は2025年6月22日、GitHubでのスター数は74,930(2026年7月18日時点)。

「有料化・ウォーターマークのないCapCut代替を作る」という明快な目的で始まり、fal.aiがスポンサーに付いています。

核になるのはこの4点です。

  • 完全無料、サブスクリプションも機能ロックもなし
  • 書き出しにウォーターマークが入らない
  • ブラウザで opencut.app を開くだけ、インストールもアカウント登録も不要
  • 動画がサーバーに送られない設計(ブラウザ内処理)

CapCutと同じ「無料で使える」でも、課金構造と権利の扱いが根本的に違います。

「OpenCut」で検索する前に知っておきたい2つの落とし穴

ここが他の記事で一番混乱している場所なので、先に整理させてください。

今使うべきはopencut.app(Classic版)——本体リポジトリは大規模書き直し中

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74,930スターが付いているのは OpenCut-app/OpenCut という本体リポジトリですが、READMEに「is being rewritten from the ground up」と明記されています。

英語記事の一部が「特徴」として紹介するRust製の統一コアやMCPサーバー、ヘッドレスモードは、この書き直し版のロードマップであって、今使える機能ではありません。

今 opencut.app で動いているのは、そこから派生した「Classic版」(アーカイブ済み・172スター)です。

将来的にはRewrite版が new.opencut.app に移行する予定ですが、現時点で日常編集に使うのはこちらのClassic版。

「7万スターの最新版を触るぞ」と意気込むと動いているのは別コード、という構造だけ頭に入れておくと迷いません。

「OpenCut(剪画)」という中国製の別アプリと混同しない

App StoreやGoogle Playで「OpenCut」を検索すると、「OpenCut(剪画)」というアプリがトップに出てきます。

これは深センのHuiyin Technology社が開発したAI音声クローン・動画翻訳・透かし除去などを売りにする商用アプリで、OSS版OpenCutとは開発元も設計思想もまったくの別物です。

日本語の紹介記事の中には、この別アプリの機能をOSS版OpenCutの機能として紹介してしまっているものがあるので、検索結果を読むときは「開発元」と「機能の性質」で見分けてください。

OSS版のOpenCutは、あくまで opencut.app と OpenCut-app/OpenCut の1点だけです。

OpenCutを実際に触ってみた——見た目と操作感

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opencut.appを開くと、ログインもインストールも挟まずにエディタ画面が立ち上がります。

CapCutを1回でも触ったことがあれば、5秒で置き所が分かるレイアウトです。

左上にメディアパネル、下にマルチトラックタイムライン、中央にリアルタイムプレビュー。

タイムラインは4本前後の動画トラックとオーディオトラックを重ねられて、切って、動かして、伸ばして、が全部マウスで完結します。

面白いのは、プリレンダリングを挟まずにプレビューがぬるっと動くことです。

キーフレームで動かしたテキストも、マスクを効かせたクリップも、そのまま再生ヘッドを走らせた瞬間に反映される。

書き出しを待たされる時間の総量が短くて、感覚としては「筆で塗ったらそのまま乾く」に近い手触りです。

v0.3系の時点で入っている機能はこんなラインナップです。

  • マルチトラックタイムラインとリアルタイムプレビュー
  • マスク(クリップ単位で切り抜きを効かせられる)
  • キーフレームアニメーション(グラフエディタで速度カーブまで調整可)
  • 25種前後のエフェクトプリセット
  • プロ用途に近いカラーピッカー(EyeDropperでプレビュー画面から色を吸える)
  • 音量・再生速度の細かい調整、ステッカー機能

正直に言うと荒削りな部分もあります。

トランジションや高度なテンプレの選択肢はCapCutほど豊富ではないし、書き出し設定のプリセットも最小限で、細かい調整をしたい人には物足りません。

日本語UIも完全対応ではないので、メニュー名は英語基準で覚える必要があります。

でも「作品の権利を安心して持ち帰れる無料エディタ」という目的で見れば、必要な骨格は揃っている印象です。

CapCut・DaVinci Resolve・AIエージェント系エディタとの立ち位置

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OpenCutを「CapCutの代わり」だけで語ると狭いので、動画編集ツールの並びの中で位置を整理しておきます。

CapCutは「速さ・SNSショート向け」の代表格で、テンプレとエフェクトの充実度、モバイル完結の手軽さで強い。

その代わり課金構造と規約の話が付いてきます。

DaVinci Resolveは映像制作の本格派で、カラーグレーディングやフュージョンなど本気の映像制作に耐える設計。

そのぶん学習コストが高く、動作も重い。

Palmier ProやFableCutは、以前この連載で書いた「AIエージェントが動画を編集する」新しいカテゴリ。

Claude Codeなどにタイムラインを渡して指示を書けば、構成まで動きます。

OpenCutはこのどれとも重ならない、「無料・軽量・ブラウザ・自分の手で動かす」ポジションにいます。

「速さのCapCut」「本格派のDaVinci」「AIに任せるPalmier/FableCut」「自分の手で無料で編むOpenCut」——用途で選び分ける4本の並びとして捉えるのが素直です。

動画編集の道具を、自分の手に取り戻す

opencut.appを開くだけで始まります。

会員登録もクレジットカードもいらないし、書き出した動画には何のロゴも入りません。

ライセンスはMITなので商用利用も許諾も気にする必要がなく、生成AIで作った素材を並べてSNSやクライアント案件に出しても、権利面の後ろめたさが残らない。

速く作りたいだけならCapCutは今も強いし、本格派のカラーが必要ならDaVinci Resolveを使えばいい。

でも、無料で始められて、権利も課金構造も自分の手元にある編集ソフトを1本手元に持っておく安心感は、想像以上に大きいと感じています。

opencut.appを開いて、静止画やクリップを1本タイムラインに置いてみると、「あれ、これで十分じゃないか」という感触が返ってくるはずです。

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